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似たような入手経路のシャア専用ゲルググと同時に強化欲しいなぁ。白兵戦プログラムおくれよ - 名無しさん (2024-06-09 23 00 17) 格闘しか出来ないからバルカンの強化は切実に欲しい。550の方がパフェガン相手に戦えた説。どのコストでも格闘オンリーの機体はキツいんだけど - 名無しさん (2024-05-15 18 28 24) 何故かアンクシャにチャー格決めれる事多いのに運命力を感じる、まぁ実際はチャー格って実質的に発生速いから1拍置いて発生の下格だと飛行型に届かないのがチャー格は届くからだと思うけど - 名無しさん (2024-05-09 13 52 25) 舐めたアンクシャはラムアタック狙ってくるから割と当てれるよね。変形解除からの空中格闘を狙ってこられたら対処できないから、味方汎用支援に任せるに限るけど - 名無しさん (2024-05-09 13 59 48) なんかオーヴェロンの耐格が低いのかな?そこまで嫌じゃない。 - 名無しさん (2024-04-25 17 35 18) 当てさえすればこいつで溶かせない機体はいないからな - 名無しさん (2024-04-25 17 36 39) 6か7パーバルカンにならんかね - 名無しさん (2024-04-04 22 32 04) それくらいあればフルチャからの蓄積狙いが現実的になって良さそう - 名無しさん (2024-05-09 14 01 34) 2撃目80%にしてくれたらチャー格使わないでもいいんだけどもね - 名無しさん (2024-03-27 11 47 41) 多分気のせいではないんだけどこいつのサーチライトを歩兵に向けて撃つとHP表示されるぞ。拠点爆破阻止の際に撃ったらアニメの様にサーチしてくれたw歩兵がミデア内のコンテナに隠れてたけど見えたから - 名無しさん (2024-03-19 02 12 01) そら攻撃判定あるんだからヒットしてるなら出るよ。威力0のビームみたいなもん - 名無しさん (2024-03-19 11 39 13) 陸ガンとかドムの閃光でもそうなるよ - 名無しさん (2024-03-24 14 06 49) これってsteamで販売されたっけ?戦場で見かけないんだけど - 名無しさん (2024-03-14 16 55 18) チャー格キメにブーストふかしてると稀にダイナミック緊急脱出かましてしまう - 名無しさん (2024-02-26 21 25 43) どなた様か、カラーのレシピを教えて頂けないでしょうか? m(_ _)m どうか宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2024-02-19 09 57 12) フルハン格盛りだと大体の機体がワンコンだな 自分の腕では1試合に何回も決めれないが - 名無しさん (2024-02-14 11 36 02) 多分相手が耐格積んでなかったんだと思うけど、飛んできたアンクシャにフルヒットさせたらワンコンできたことあって草生えた - 名無しさん (2024-02-19 10 08 35) 追格があるからチャー格2段目以降その補正がかかるのは強いよね。耐格甘い機体は汎用だろうと瀕死になる - 名無しさん (2024-03-10 11 46 06) コイツのサーチライトがビーム属性なのクソ過ぎる。ハイゼンのスキルで吸収されて返り討ちにされたわ。 - 名無しさん (2024-01-28 23 06 46) そもそも閃光系は横向いてる相手には効果無い - 名無しさん (2024-01-28 23 10 44) スキルに吸われた=盾に当たってる、って時点でビームだろうが実弾だろうがよろけは取れないからしゃあない。ビーム属性なのもハイゼンも悪くない - 名無しさん (2024-01-29 09 11 54) 違うよ。ハイゼンスレイの盾は盾の見た目してるけど盾じゃ無いんだよ...。 - 名無しさん (2024-02-23 00 49 45) 当たり判定は前方側のみで ハイゼの吸われる=横方向(あいつの盾って前方向だと左側のほんのわずかな部分しかないし)だろうから仮に盾が無かったとしてもよろけないんじゃね? - 名無しさん (2024-02-14 11 43 38) よろけ射撃扱いだからハイゼンのスラをスキルで消耗させたと思っておこう・・・盾持ちだったら一瞬怯むだけでデメリットもなんもなかったって事だから・・・ - 名無しさん (2024-02-17 12 59 41) おまけの割には面白い動きができるので嬉しいね。カードはバトオペには使わなかったものの取っといてよかった。 - 名無しさん (2024-01-18 09 04 02) 明日までやけど取っといた方がいい機体かな?機体への思い入れはそんなにだけど - 名無しさん (2024-01-10 21 21 14) 今後3000円使う予定があるなら取るだけ取っちゃえば良いんじゃないの?トークン変換しなくてもただカード買うだけで貰えるんだし。 - 名無しさん (2024-01-10 21 28 19) 強いか弱いかで言うと普通、使いやすさは上々(特にサーチライト)、チャー格はとにかく楽しい - 名無しさん (2024-01-11 13 48 16) キュベとキュベ魔窟の時と同じでとりあえず汎用のディジェカラーにしとくと間違いなく相手困惑させられるぞ ちょっとでもダメ貰ったり敵支援ガン見したらバレるけど - 名無しさん (2024-01-08 21 25 23) チャー格が当てやすい上に追撃プログラムで普通の追い下格の威力も高い、二種即よろけも使いやすいとなれば、強化は来ないでしょうね。近接マップ専用だけど、支援がめっちゃ狩りやすかったです。ビーライ2連射がかなりいい感じでした。チャー格は汎用にも大ダメージでしたね - 名無しさん (2023-12-26 20 11 20) 何回も乗ってヘビアタ偏重じゃない戦い方も試したけど、攻撃姿勢制御ない巨体だからカット余裕でヘビアタ偏重の方が結局マシってなっちゃうな… - 名無しさん (2023-12-25 11 46 28) まあこいつはチャー格以外割と普通だしな、ディジェと見た目似てるから強襲ってバレにくいのは利点だけどやっぱデカいのが痛いわ - 名無しさん (2024-01-07 11 27 22) ザク4にチャー格全段当てたらどんぐらい削れる?誰かおせーて - 名無しさん (2023-12-25 10 32 06) ワンコンor9割 ザクIVが耐久と耐格盛ってるかどうかとこっちが格プロ盛ってるかどうかで変わるみたい - 名無しさん (2024-01-04 21 40 36) 計算上はお互いデフォルト補正値なら22180ダメージだからザクⅣは即死かな。ちょっとでも対格盛ってるなら耐えるはず、ちなみにザク4側が対格50ならこっちはいくら格闘補正盛ってもワンコンは無理なはず - 名無しさん (2024-01-07 07 48 46) 追撃補助あるからチャー格2段目以降はスキル補正で威力上がるけど、それ考慮してもワンコン出来ない? - 名無しさん (2024-02-17 13 01 01) AMBAC削除だけ?代わりに何にもつかないの?ショック。 - 名無しさん (2023-12-22 11 09 34) 元々ついてても効果なかったしな、消した所で性能はなんも変わらん - 名無しさん (2023-12-23 02 52 16) いえ、代わりにダメコンか何か来ると思ってあてにして買ったんですけど、ただ消えて何も来ないとは...。 - 名無しさん (2023-12-23 13 43 40) まあこのコストなんて大体宇宙も出れるからほぼみんなAMBAC2付けてるし、600において特段価値のあるスキルとは判断されてないだろうな。(宇宙出れるなら着いて当たり前ってだけのスキル) - 名無しさん (2023-12-23 17 50 13) バトオペに課金しなくてもチャージするだけでおまけでもらえるものに不都合何もないものの代わりを要求するのは無理あるだろ - 名無しさん (2023-12-24 15 45 11) ただの不手際の修正でなんで実装1週間の機体が強化されると思ってんすかね…… - 名無しさん (2023-12-23 19 56 23) 強化ではないです。人為的ミスです。普通はお詫びか何らかのアナウンスが入ると思うけど、何もありませんね。 - 名無しさん (2023-12-24 13 41 38) 不具合被るようなものであればともかく実害もない(受けようがなかった)のに…おそろしいなクレーマーは - 名無しさん (2023-12-24 14 06 39) 公式のお知らせくらい読んでね - 名無しさん (2023-12-25 11 17 58) 21日の公式アナウンス、アプリ更新の方にお詫び出ていましたね。機体調整の方しか見てなかった。お詫びなら仕方ない。 - 名無しさん (2023-12-25 12 57 40) 純粋に疑問なんだけどなぜそう思ったの? - 名無しさん (2023-12-24 16 59 16) サーチライトがデルガンのビムコに効かない気がするんだが?これまで3回は当たってるのによろけなかった - 名無しさん (2023-12-21 19 52 28) 「その他」って実際の属性は実弾だったりビームだったりするから、多分ビーム属性になっててビムコで軽減されてるんじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-12-21 23 56 20) 一応盾持ちだから盾に吸われた可能性も - 名無しさん (2023-12-22 01 53 36) カスタムBGMで録画出来てないのが悔やまれる - 名無しさん (2023-12-22 10 34 15) D帯に異常に戦績を出すこの機体を散見しますが、そんなに簡単にスコア出るのでしょうか? - 名無しさん (2023-12-19 11 11 58) まぁ8割くらいはサブ垢のスマーフだろうからこの機体じゃなくても出せるとは思うけど、それは置いておいてこの機体はチャー格に性能全振りと言っても過言ではない機体なので初心者帯でチャー格への警戒心が薄いのであれば雑にチャー格当てまくるだけでスコアは出せますね。 - 名無しさん (2023-12-19 12 09 07) 初心者〜中級者はチャージ格闘への咄嗟の対処ができない傾向にある。初心者狩りの可能性は大きいがわざわざサブ垢で課金機体買ってするかと言われれば微妙。単純にチャー格ブッパしてる方がDでは有効なのはあるだろう。中級者以降はほぼ通じなくなる。それでA帯にたまに居るチャー格しかできないバズ格も危うい爆散を繰り返す強襲という悲しい生き物が生まれがち - 名無しさん (2023-12-19 16 33 27) 汎用のディジェと - 名無しさん (2023-12-22 10 45 07) アンクシャ - 名無しさん (2023-12-19 10 25 46) なんだかんだスラライトは本当に強い - 名無しさん (2023-12-18 18 25 59) 650のクイマで実験的に出してる人がいるけどコスト50の壁は高かったようだ。ゲーマルクとサプレッサーの自衛力は格別か - 名無しさん (2023-12-18 17 42 09) お座りされててもダメコンなきゃライフルで抜けたんだけどな お座りされなきゃライトで勝ち確だぞ その前に汎用相手がキツそう - 名無しさん (2023-12-18 17 53 03) チャー格機体として恵まれまくってるシェザAすら強化貰うような環境だし残当 - 名無しさん (2023-12-18 18 34 30) 650で通用するかどうか試しているんじゃなくて、大抵の人は単純にルオディジェを使いたいじゃない?練習も兼ねて - 名無しさん (2023-12-18 18 47 41) ヘビアタがフルヒットした時の気持ち良さはすごい。600強襲としてはヘビアタとライト以外が貧弱すぎてレートでは乗りづらいけど。 - 名無しさん (2023-12-18 14 39 51) AMBAC,どうなるのかなぁ。宇宙に出せるようにするのか、それとも削除か。でも現状何も不具合とかは無いし放置もありえるな… - 名無しさん (2023-12-18 13 23 19) 全体的に好感触ではある。問題はスラ中に止められることと、格闘中に止められることで、強みの格闘を能動的に活かせる場面がほぼない。まあ今の600強襲はみんなそうだけど、特にこいつは射撃武装や特殊なスキルでごまかすことができないから、マジで機体も持ってなければ操作もおぼつかないような低ランク相手にしか通用しない - 名無しさん (2023-12-18 12 57 02) サーチライトが武装の一つって中々斬新な - 名無しさん (2023-12-18 12 51 04) チャー格の一発屋かと思ったけど、割と順当に使いやすいな。高コスで珍しい地上適性に廃熱、何よりサーチライトがよく効く - 名無しさん (2023-12-18 09 34 29) というか600強襲で唯一?のスラ撃ち即よろけなんだな - 木主 (2023-12-18 09 36 05) うーん緩衝材マシマシだけどMA2回避1のみか。サーチライトは本当に強いと思うけど悩む - 名無しさん (2023-12-16 19 55 52) ディジェから謎のダッシュ中即よろけ喰らって何で?と思ったらこいつか! - 名無しさん (2023-12-16 19 32 44) 元々ルオ商会カラーのディジェ良く居たから見分けにくい。 - 名無しさん (2023-12-18 13 39 33) 特典付きカードがアマゾン直じゃ買えなくて、バトオペ2公式サイト経由じゃないと買えないので注意がいる - 名無しさん (2023-12-16 15 35 03) それなら絶対ミスは起こらないけどAmazonでバトオペで検索かけてコード付きのページ行って買ったよ - 名無しさん (2023-12-16 15 54 27) ストアおまけの無料機体群では高性能だな。 - 名無しさん (2023-12-16 14 33 46) チャー格は突進から2段目までは曲げられるけど3,4段目は曲げられないっぽい? - 名無しさん (2023-12-16 13 58 04) サーチライトがタッチパッドでチャージしながら使えたらなぁ - 名無しさん (2023-12-16 13 47 50) 某紹介動画見てて、「ディジェルを紹介しよう」って聞こえて、なんだろうと思ったら、ディジェ[ルオ商会仕様]だったのね… - 名無しさん (2023-12-16 11 29 05) お主、Xにも同じコメントしてた? - 名無しさん (2023-12-16 13 28 27) いや、私、Xやってないから別人ですね 同じ事考える人いたのか… - 木主 (2023-12-16 14 50 03) なんと!赤ハロ氏の動画にも同じコメントあったからみんなそう思うんですな - 名無しさん (2023-12-18 18 08 46) チャー格のモーションの説明を更に分かりやすく言うとタックル→横薙ぎ→ゲルググVDの下格って感じ - 名無しさん (2023-12-16 09 06 41) アンクシャのがサーベル強くて草 - 名無しさん (2023-12-15 23 18 13) アンクシャが強いと言えばそれまでだけど、ヘビアタをガンガン当ててけって前提の機体かなこれ - 名無しさん (2023-12-16 09 49 39) 最大の欠点は600コスト強襲機である事 - 名無しさん (2023-12-15 11 43 59) 対アンクシャ用でフラップブースターでもついてんのかと思ったぜ - 名無しさん (2023-12-15 11 34 47) エリクズール以来か?ここまでチャー格のヒット数多い奴 - 名無しさん (2023-12-15 11 22 59) いうほど多くないか?ゼクアインより1ヒット多いだけでエリクズールよりは3ヒットも少ないぞ - 名無しさん (2023-12-15 12 13 01) ゆーてエリクチャ―格はアッグみたいな同一モーションによる多段ヒットだからなんか枠として違う気がする。ぶんぶんブン回してる時間はとヒット数は最長だと思う - 名無しさん (2023-12-15 18 38 42) 強化読みで貰うのありかな?リジェ改とはまた違う格闘ゴリラにされそうな予感がする - 名無しさん (2023-12-15 00 52 50) ありも何もバトオペ課金するなら得しかないだろ… - 名無しさん (2023-12-15 02 01 17) アンクシャに攻撃が届くのなら神MS。届かないのならチャー格が当たったら強いよね?ほぼ当たらないけどさ!っていう的系MSになりそう。 - 名無しさん (2023-12-15 00 26 27) と、思うじゃん?結構判定広いから当たりまくるよ… - 名無しさん (2023-12-15 02 02 44) この時代になると、ただのサーチライトもスプレットビーム程度の威力をもつのか - 名無しさん (2023-12-14 20 15 28) スプレットビームも元々は単なる「うわっまぶしっ!」でしたし - 名無しさん (2023-12-14 21 58 51) 流石にうわっまぶしっ!のレベルが違いすぎると思うぜ 使用する目的が違うからね - 名無しさん (2023-12-15 00 19 06) うわっまぶしっ!が「ひつまぶしっ」に空目したわw - 名無しさん (2023-12-15 10 29 29) よく見たら宇宙出られないのに高性能AMBACLv2とか付いてるのか。このコスト帯だと付いてるのが普通だから地上専用なの忘れてつい入れちゃったのかな - 名無しさん (2023-12-14 19 50 37) 旋回3上昇だけ残ってる、と思いたい - 名無しさん (2023-12-15 10 30 32) UCエンゲージでは宇宙も出られるのになんで? - 名無しさん (2023-12-14 18 40 41) 「グリプス戦役時にエゥーゴの支援組織であるカラバが、リック・ディアスを地上戦用として大幅改修したディジェをベースに各所をアップデートした機体。」後はゲーム性。GジェネだかGセンチュリーだかはカプルが宇宙に出れるのだってあったくらいだし - 名無しさん (2023-12-14 18 47 48) 出られるって言うけど宇宙適性しっかり☓だから出られないのと変わらんぞ - 名無しさん (2023-12-14 18 56 47) ジオングが地上出撃できるゲームを参考にしちゃいかんぜよ... - 名無しさん (2023-12-14 19 15 33) 強化読みで貰うのありかな?リジェ改とはまた違う格闘ゴリラにされそうな予感がする - 名無しさん (2023-12-15 00 44 05) 枝ミスしてた、申し訳ない - 名無しさん (2023-12-15 00 52 32) 何故か地上限定なのにAMBAC付いてるのはその名残り? - 名無しさん (2023-12-15 18 11 02) アサブ4回避2くらいあっても - 名無しさん (2023-12-14 18 06 35) この機体は追撃格闘プログラムでのチャー格推奨機体と言うかそれしかやる事なくね…?エースコンバット化してる600では墜落跡地位しか出せなそう - 名無しさん (2023-12-14 18 01 39) うーん、マジでそれだけなんだよな。もし運営が新たな強襲枠としてそこそこ使ってもらう想定で実装したんなら爆速で強化来そう。片手間で調整したおまけ機体にせよバトオペ2で一番不遇な600強襲で実装したのは趣味悪いなあと思う。純粋に開発の人の意図が知りたいなあ - 名無しさん (2023-12-14 18 15 12) 出たよ、お得意の被害妄想が。600コスト強襲の平均勝率はちゃんと5割以上あるだろ。別に不遇でもなんでもねぇよ - 名無しさん (2023-12-15 21 01 12) ディジェなんて放送当時相当な不人気機体だったのに何でこんなバリエーションあるんやろか? - 名無しさん (2023-12-14 18 01 30) ソースは? - 名無しさん (2023-12-14 18 06 10) 知名度が低いだけで人気自体は根強いでしょ。あの伝説のNTが乗ってるんだぜ - 名無しさん (2023-12-14 18 08 19) sono - 名無しさん (2023-12-14 18 18 58) その伝説のニュータイプがなんでこんなかっこ悪い機体に乗ってんだってことで人気なかったのよ。ちなみにキュベレイもあんま人気なかった - 名無しさん (2023-12-14 18 20 10) マジ - 名無しさん (2023-12-14 18 22 35) マジか。まあキッズにはウケないのかなあこういうのは……。放映当時ガンダム一辺倒の男子には悪役たるジオン系MSの良さなんてしばらくしないと分からんよな…… - 名無しさん (2023-12-14 18 25 10) というよりあの背中の羽みたいなバインダーと腹の赤い部分とカラーリングがダサいって言われてた筈。 - 名無しさん (2023-12-14 20 35 08) 言っとくけどディジェが不人気とかキュベレイが不人気だったとかソースゼロだからな。ディジェのデザイナーが「アムロが乗るって知ってたらもっとデザインを考えてた」ぐらいの事は言ってたけど。不人気って言ってるのは木主の印象だけ。 - 名無しさん (2023-12-15 03 47 02) 横から聞くけど、逆に不人気じゃないソースを教えてもらいたい。キュベレイに関してはデザイナーが不人気だった発言してるから、もう少し自分で調べてくれ。ディジェは出番少なすぎて劇場版ですらカットされたから人気不人気以前の問題 - 名無しさん (2023-12-15 11 49 58) キュベに関しては私も知ってる話だけど、不人気のソースより不人気じゃないソース出せはちょっとね・・出番少ないや劇場版の話は「相当な不人気」のソースとして弱いかな。 - 名無しさん (2023-12-15 19 48 17) ソースなんて言えないが、これHGとして出たのHGというブランドが立ち上がってから20年近くたってからやぞ。昔作ったやつもう一回だそうやってなってから3年後やぞ。マグアナックより後だぞ。人気あったらそんなことにはならんやろ… - 名無しさん (2023-12-15 20 14 32) ごめん、勘違いしてた。調べたらマグアナックよりは先だった。 - 名無しさん (2023-12-15 20 53 06) おっさんだけど、当時ディジェ出てきたときなんでアムロがガンダムに乗ってないんだってめっちゃ非難轟々だったぞ - 名無しさん (2023-12-15 21 04 35) Z放映当時、人気あったのは魔窟やZの変形玩具くらいで、Z系全般のプラモ売上げが苦戦してた。保守的なガルβすら「こんな細いのジオン系じゃない」と叩かれたくらい - 名無しさん (2023-12-16 00 55 25) この世代の外伝作品作るときに、ほどよく改造しやすくてほどよく高性能ってことで使いやすそうではある 一年戦争におけるゲルググみたいな(あれもザク、グフ、ドムあたりと比べると人気はちょっと下なイメージだし) - 名無しさん (2023-12-14 18 12 47) Zとか放送当時よりも今の時代で大人になった視聴者から人気になったからだろ - 名無しさん (2023-12-14 18 34 49) 調べたけどアムロの乗機としてはインパクトあったせいか賛否含めて話題にはなってたらしい。 - 名無しさん (2023-12-15 19 51 05) アンクシャレベルのバルカンよこせよ - 名無しさん (2023-12-14 18 01 26) 贅沢かもしれないけど回避LV2とか空中系スキルとかもう一声欲しかったなあ。何度みてもビックリするぐらい武装が貧弱なんでワンマン強襲は無理だよね……。ただ今の600で2強襲するのは……うーん - 名無しさん (2023-12-14 17 47 08) 凄まじい倍率のチャー格だな…開幕シャトル破壊できるんじゃね - 名無しさん (2023-12-14 17 31 55) グフVD慣れてるとチャー格の距離感掴みやすいわ - 名無しさん (2023-12-14 17 15 53) 本家と比べて散弾が無い代わりにサーチライトとメインビームの使い勝手はかなり良さそうか?気になるのはヘビアタの使い勝手か - 名無しさん (2023-12-14 17 09 02) 18mを優に超える名だたる高コスト機体たちが、ちょっと照らされただけで「ウッ!」ってなるの笑えるなw ドムのはちゃんとした兵器だけど、あくまで夜間任務用とかでしかないこれをいち武装扱いか……w - 名無しさん (2023-12-14 17 06 46) PMUスタッフ「どうせうちのパイロット夜間任務行かないんで、ピカっとするように改造しました!」 - 名無しさん (2023-12-14 17 20 05) チャー格は距離さえわかれば、それ当たんのってところから当てられて楽しいけど、それ以外はしょぼい。メインはチャージしたら4発かせめて3発発射にして欲しい。 - 名無しさん (2023-12-14 16 56 31) まぁ明らかに他のディジェ族同様近接で火力出してね、って機体っぽいしね。 - 名無しさん (2023-12-14 17 12 15) まぁそんなに強くされても困るがほんとにロマン機体って感じだな - 名無しさん (2023-12-14 15 58 59) こいつのチャー格クッソ動き回るから碌に当てられる気がしないな… - 名無しさん (2023-12-14 15 36 33) こいつ地上しか出れないのにAMBAC付いてるっぽいんだけど、のちのち宇宙適正付与できるカスパでも実装されるのかな - 名無しさん (2023-12-14 15 28 55) 最近付け忘れとかのミスやったばかりだからミスっただけの可能性が・・・ - 名無しさん (2023-12-14 15 31 28) 宇宙適性ついても出られないぞ、環境適正と出撃制限は別だからな - 名無しさん (2023-12-15 15 07 29) 画像見ただけだけど、めちゃくちゃやる気ない武装とスキルで笑った。強化で捏造ステルスでも追加しないと無理でしょこんなの - 名無しさん (2023-12-14 15 19 49) もはや課金させる気あるのかすら疑問なレベル - 名無しさん (2023-12-14 15 20 32) 演習場でパラスアテネ全損させるロマンチャー格に全てを賭けろ - 名無しさん (2023-12-14 15 26 00) カスパ盛ればパラスどころか素キュベも溶けるぞ - 名無しさん (2023-12-14 17 17 46) 映画みたいにアンクシャをダルマにできそうな性能してる? - 名無しさん (2023-12-14 15 12 52) 急にナラCのサイコウェーブ武装化な劇中再現入れるぐらいだし、ハイジャンプから空中格闘でアンクシャはたき落とせる性能になってたりして…? - 名無しさん (2023-12-13 13 56 57) 劇中でアンクシャボコボコにしてたから起動射撃の変形版くらいはつけてきそうな気はある - 名無しさん (2023-12-13 15 00 00) 高レベルのクイックブーストと空中格闘制御、あとはサーチライトで相手をスポットとか? - 名無しさん (2023-12-13 15 39 58) アンクシャにやろうとするとそれなかなか難易度高くね?ディジェ改みたいな一定の距離からはたき落としてきつつ滞空時間長いぐらいじゃねえかな - 名無しさん (2023-12-14 12 31 51) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2023-12-13 13 10 17)
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CW-26 リビコッコ LV 5 風 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 3 悪魔 獄鬼 『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。)・{コスト ソウル1枚破棄}召喚時、カード2枚をドローできる。・ タワー キーパーに『浮遊』を与え続ける。 [部分編集] 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した風属性のユニット。 ソウルをリソースとしてみるとユニットに机上の血路がついているようなもの。 LV 5を召喚できる頃には手札も減っている事が多いので、役に立つだろう。 『浮遊』を持っているので引いたカードを展開してもブロックに回せる。 タワースキルは『浮遊』。しかしほぼ召喚することになるだろう。
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ピヨピヨコッコ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 能力 カードネーム 種族 文明 コスト 攻撃力 レア度 ピヨピヨコッコ マグマ・バード 火 3 20 コモン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果 このモンスターがバトルゾーンに出た時、経過したターン数を1ターン減らす。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長所 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 短所
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貝獣ヤッコッコ C 水文明 (2) クリーチャー ムートピア 1000 ◼︎このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、ムートピアを1枚、自分の手札から捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。 作者 はんむらび ムートピア指定の《メラメラ・ジョーカーズ》を搭載したウィニー。 墓地利用が苦手なジョーカーズとは違いムートピアはディスカードが大得意。《一なる部隊 イワシン》さえ捨てられるため、全く新しい墓地ソースデッキさえ作りかねない一枚。 名前は「夜光貝」から。 フレーバーテキスト アカデミーなんて嫌いだね、嫌な宿題はぜーんぶゴミ箱に捨てちゃえ! -《貝獣ヤッコッコ》 評価 地味にパロディなんですね -- Fippul_1341 (2019-01-14 18 26 07) 名前 コメント
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コブコッコ とは、【ドンキーコングジャングルビート】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール コブコッコ 他言語 初登場 【ドンキーコングジャングルビート】? 【ニワトリ】のような姿をした化け物。 異様に発達した頭部とローストチキンの様な小さな体を持つ。 常に居眠りしているが、近づくと怒り出し頭で攻撃してくる。 鶏冠が弱点。 作品別 【ドンキーコングジャングルビート】? コメント 名前
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モコロン 番号 A B 結果 001 モコロン 002 ツッパニャン 003 タマコッコ 004 クルリス 005 キツネビ 006 カモノスケ 007 ボルトラ 008 エテッパ 009 ヒノコジカ 010 ペンタマ 011 012 012A 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 024A 025 026 027 028 029 030 031 031A 032 032A 033 033A 034 035 036 037 037A 038 039 040 040A 041 042 043 044 045 045A 046 047 048 048A 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 058A 059 060 061 062 063 064 064A 065 065A 066 067 068 069 070 071 071A 072 073 074 075 076 077 078 079 080 080A 081 081A 082 083 084 084A 085 085A 086 086A 087 088 088A 089 089A 090 090A 091 091A 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 101A 102 102A 103 104 104A 105 106 107 108 109 110 110B 111 ツッパニャン 番号 A B 結果 001 モコロン 002 ツッパニャン 003 タマコッコ 004 クルリス 005 キツネビ 006 カモノスケ 007 ボルトラ 008 エテッパ 009 ヒノコジカ 010 ペンタマ 011 012 012A 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 024A 025 026 027 028 029 030 031 031A 032 032A 033 033A 034 035 036 037 037A 038 039 040 040A 041 042 043 044 045 045A 046 047 048 048A 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 058A 059 060 061 062 063 064 064A 065 065A 066 067 068 069 070 071 071A 072 073 074 075 076 077 078 079 080 080A 081 081A 082 083 084 084A 085 085A 086 086A 087 088 088A 089 089A 090 090A 091 091A 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 101A 102 102A 103 104 104A 105 106 107 108 109 110 110B 111 タマコッコ 番号 A B 結果 001 モコロン タマコッコ ニャオテト 002 ツッパニャン タマコッコ ニャオテト 003 タマコッコ タマコッコ タマコッコ 004 クルリス タマコッコ モコロン 005 キツネビ タマコッコ タマモ 006 カモノスケ タマコッコ シメナワ 007 ボルトラ タマコッコ ミルフィー 008 エテッパ タマコッコ パチグリ 009 ヒノコジカ タマコッコ カモノスケ 010 ペンタマ タマコッコ クルリス 011 タマコッコ 012 タマコッコ 012A タマコッコ 013 タマコッコ 014 タマコッコ 015 タマコッコ 016 タマコッコ 017 タマコッコ 018 タマコッコ 019 タマコッコ 020 タマコッコ 021 タマコッコ 022 タマコッコ 023 タマコッコ 024 タマコッコ 024A タマコッコ 025 タマコッコ 026 タマコッコ 027 タマコッコ 028 タマコッコ 029 タマコッコ 030 タマコッコ 031 タマコッコ 031A タマコッコ 032 タマコッコ 032A タマコッコ 033 タマコッコ 033A タマコッコ 034 タマコッコ 035 タマコッコ 036 タマコッコ 037 タマコッコ 037A タマコッコ 038 タマコッコ 039 タマコッコ 040 タマコッコ 040A タマコッコ 041 タマコッコ 042 タマコッコ 043 タマコッコ 044 タマコッコ 045 タマコッコ 045A タマコッコ 046 タマコッコ 047 タマコッコ 048 タマコッコ 048A タマコッコ 049 タマコッコ 050 タマコッコ 051 タマコッコ 052 タマコッコ 053 タマコッコ 054 タマコッコ 055 タマコッコ 056 タマコッコ 057 タマコッコ 058 タマコッコ 058A タマコッコ 059 タマコッコ 060 タマコッコ 061 タマコッコ 062 タマコッコ 063 タマコッコ 064 タマコッコ 064A タマコッコ 065 タマコッコ 065A タマコッコ 066 タマコッコ 067 タマコッコ 068 タマコッコ 069 タマコッコ 070 タマコッコ 071 タマコッコ 071A タマコッコ 072 タマコッコ 073 タマコッコ 074 タマコッコ 075 タマコッコ 076 タマコッコ 077 タマコッコ 078 タマコッコ 079 タマコッコ 080 タマコッコ 080A タマコッコ 081 タマコッコ 081A タマコッコ 082 タマコッコ 083 タマコッコ 084 タマコッコ 084A タマコッコ 085 タマコッコ 085A タマコッコ 086 タマコッコ 086A タマコッコ 087 タマコッコ 088 タマコッコ 088A タマコッコ 089 タマコッコ 089A タマコッコ 090 タマコッコ 090A タマコッコ 091 タマコッコ 091A タマコッコ 092 タマコッコ 093 タマコッコ 094 タマコッコ 095 タマコッコ 096 タマコッコ 097 タマコッコ 098 タマコッコ 099 タマコッコ 100 タマコッコ 101 タマコッコ 101A タマコッコ 102 タマコッコ 102A タマコッコ 103 タマコッコ 104 タマコッコ 104A タマコッコ 105 タマコッコ 106 タマコッコ 107 タマコッコ 108 タマコッコ 109 タマコッコ 110 タマコッコ 110B タマコッコ 111 タマコッコ クルリス キツネビ カモノスケ ボルトラ エテッパ ヒノコジカ ペンタマ
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ドンコッコ海岸 推奨レベルLv81 固定アイテム:魔法書*ハイドロブレイク、月光草(治療+HP回復)×2、☆ウミガメンシールド、(上層ルート)メンタルパパ、 敵:(地上)サンバキャンサー、アサマデリザード、ナンゴクイタチ、サンジカイローズ、テンパイマンタ、ドランクナーミン、ミナミノテイオウ、アゲアゲパンサー(海底)インドアピラニア、コモリギミヤドカリ、インパラサイト、ノーテンマンタ、シンカイカズラ、ギャングシャーク、ユーウツニンギョ 攻略メモ 地上の敵は水&氷弱点が多く、海底の敵は雷弱点・炎耐性が多い。 ドンコッコ海岸1から右へ→ドンコッコ海岸(隠し)を通ってドンコッコ海岸1へ→岩を調べると銀箱出現。 ドンコッコ海底5の青い岩を調べると銀箱(秘宝)出現。 ドンコッコ島(海上)の潮溜まりで魚の飛び跳ねているマスを調べると、アイテムを入手出来る。 固定敵 ウミガメーズ ボスガメーズ(ボス) 推奨Lv 出現MAP HP 135000 弱点 雷 有効状態異常 麻痺、スタン、毒 ドロップ ■使用 (2回行動) 暴れまわる(全体/物理/会心あり) バルカンウォーター(単体/水) 水魔法ウォーター(単体/水) 巨大なヒレを使って攻撃(全体/水) 辺りを真っ暗に染め上げる(全体/水/暗闇) ■戦術、アドバイスなど 戦闘マップに出現するシンボルとの戦闘回数によって、攻略難易度が大きく変わる。 雑魚敵を倒す度に、「ボスガメーズ」戦で駆け付ける仲間の数が増える。 撃破数が1匹までなら増援が全く来ないので楽勝だが、避けにくい配置な上に、接触したら逃走不可。 加えて、マップ移動でシンボルは復活しない。 つまり、最小限の戦闘回数に抑えなければならない。 左側の先頭1匹だけを倒し、エリアチェンジで位置リセットすれば、そのまま左側を抜けて行ける。 1匹までなら増援もない。 増援は「ウミガメーズ(幹部候補生)」が最大5匹、加えて「ウミガメーズ(チンピラ)」が2匹となる。 「ウミガメーズ(幹部候補生)」はHPが高く、「リカバーⅤ」を使うので、数が多いとジリ貧になりがち。 更に、最大8回行動となるので、もはや数の暴力となってしまう。 おまけに「ウミガメーズ(幹部候補生)」は状態異常が通りにくい。 一方で、「ボスガメーズ」は周りと攻撃力はさほど変わらず、麻痺が通るので、動きが止まれば立て直しは可能。 しかも、毒が効くので、初めに食らわせておけばかなり高ダメージになる。 ホテルドナウブルー 固定アイテム:メンタルパパ×3、 敵:ニューマン、マンモサハギン、ホテルヤドカリ、マーマンダーク 4人がぞろぞろと並んで動くので、敵シンボルに引っかかりやすい。 複数の部屋があるフロアにて、室内のランタンを全て点けると、次のフロアのカーテン隠し通路が開く。 ボス撃破後、ホテル内部は展望台しか入れなくなるので注意。 + ボス ボス:オーシャンイノベーター/カースバット オーシャンイノベーター 推奨Lv 86 出現MAP HP 150000 弱点 雷 有効状態異常 暗闇、麻痺、スタン ドロップ ■使用 バルカンウォーター(水) 水魔法ウェーブ(水) 音速の泳ぎでヒレを使って攻撃(水) 巨大な水のドームを繰り出した(水/雷耐性低下) 帯電する牙で敵を飲みこんだ(雷/即死) スタンウィップ(物理/高確率スタン) カースバット 推奨Lv 86 出現MAP HP 20500 弱点 風、投擲 有効状態異常 即死 ドロップ ■使用 カースフィールド(全能力低下) 雲散霧消(能力上昇効果解除) ■戦術、アドバイスなど 最初はデーリッチ、ベル、ヅッチー、ミアラージュのみで戦うことになるが、3ターン目開始時にパーティ編成が可能である。 「オーシャンイノベーター」のHPを一定量減らすと、「カースバット」が召喚される。 「カースバット」はこちらのバフを解除したり、デバフ攻撃を仕掛けてきたりして鬱陶しいので早めに倒そう。 メニャーニャは能力低下を無効化でき、かつ雷属性魔法でボスの弱点を突けるのでオススメ。 「☆人造ヒーロー」で低下解除もできる。 他にはミアラージュの「☆ゾンビスキン」でも能力低下を予防可能。 注意点として、ウズシオーネも9人目の仲間として参戦できるが、 彼女は戦闘開始時点でHP1であり、なおかつ彼女が倒されるとその場でゲームオーバーになってしまう。 攻撃が下手に集中してしまうだけでアウトなので、基本的には前線に出さず、8人で戦うように心掛けよう。 + 備考 パーティは固定キャラ以外自由に編成できるが、シナリオ中で確認できる旅行参加者は デーリッチ、ローズマリー、ニワカマッスル、ジーナ、サイキッカーヤエ、雪乃、ハオ、ティーティー、アルフレッド、エステル、ゼニヤッタ、かなづち大明神、ヅッチー、ジュリア、ヘルラージュ、ベル、ミアラージュ+キャサリン、ドリントル(+ユーフォニア)、マーロウ、クウェウリ、メニャーニャ、プリシラ、柚葉(+イリス)。 会話イベントのみの登場も含めれば、ハピコとこたつドラゴンもこれに加わる。 つまり、ベロベロス、地竜ちゃん(ペット?)、福ちゃん(神様)、ブリギット(機械)、ヴォルケッタ(現時点で仲間になった人は稀)以外の全員、最大26人+2人?の28人である。 しかし宿泊券はたったの16枚セット。 ★キーオブパンドラですり替えておいたのさ! 一応最初のイベントで確認できる参加者は デーリッチ、ヅッチー、ローズマリー、ニワカマッスル、ベル、クウェウリ、マーロウ、ジーナ、アルフレッド、ジュリア、ドリントル(+ユーフォニア)、ヘルラージュ、ミアラージュ、エステル、かなづち大明神、メニャーニャ の16(+1?)人である。 やはり、★キーオブパンドラさえあれば、人数なんてどうだっていいのか。 一応、ウズシオーネは★キーオブパンドラの存在を知っているが。 ひょっとしたら、単に人数差分の宿泊費を払っているだけなのかもしれない。 今までの大費用は総額からちゃんと計算されていたから、それは考えにくい。 ウズシオーネ加入後でもハグレ王国民は、自由にドナウブルーを散策出来ないので、チャラにされたわけでもない。 ウズシオーネ自身が自由に出入りしていい上、勝手に経営していいのかも十分疑わしいが。 コメント ホテル夜間探索中に一つだけ鍵のかかった扉があるんだけど、開かないのかな? -- 名無しさん (2022-05-24 21 31 56) その扉の前のエリアの、各部屋にあるランタンすべてを転倒させれば開く -- 名無しさん (2022-06-12 17 46 29) ランタンで開くのはカーテンだろう。扉は未実装なんじゃないかなこれ。 -- 名無しさん (2024-04-14 18 14 27) 名前 コメント
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名前 バジュルコッコ 分類 鳥獣類 初出 157話 捕獲レベル 74 生息地 第8ビオトープ 概要 読者投稿の猛獣。二対の頭と尾を持つ巨大ニワトリ。 IGOの第8ビオトープに棲む猛獣の中では格段に強く、ミリオンの入った宝箱を自分の産んだ卵のように守っている。 少年期のトリコたちでは歯が立たなかったが、成長したココにあっけなく倒された。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ミリオン
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必要ペット コッコ×3 冒険経験値☆ 入手可能アイテム コッコ親子丼 コッコ金殻 コッコパタタマ コッコ金卵 コッコ丼帽子 コッコ金殻帽子 チビクエ用アイテム エリクサー スキルチェンジブック コッコのコート